Эффективность постройки. На постройку строений уходит время, которое воркеры могли бы потратить на добывания стоуна. Есть оптимальные количества воркеров для постройки определенных зданий. Для arsenal/research center/nexus/arcana – 2/3 в зависимости от того строится ли здание в самом начале игры, а также если воркеры уже находятся в удобном положении, то можно перечисленные здания построить мгновенно > 3 воркерами. С остальными зданиями, в нормальных раскладах, когда остальные рабы заняты майном, строить факториумы/шрайны/сидж стоит не менее чем 4-мя воркерами, можно 5-ью. Также есть интересный способ: оставить всех рабов на майне до момента когда будет намайнено нужное количество стоуна (это требует расчета, который приобретают опытные комы), далее эти воркеры быстро выводятся из майна и строят по возможности максимально близко к мине, здание. Постройка происходит в таком случае довольно быстро, главное, чтобы при окончании постройкиимелся ресурс на изучение чего-то в новом здании (иначе зачем оно строилось). Раскладки базы. Грамотная база – это сохраненное время ваших воинов (реже приходится возвращаться на базу), защита от сакра, сиджа, гейта. При постройки здания необходимо обязательно иметь ввиду, что будут другие здания, которые нужно будет куда-то вместить, наиболее выгодно. Проще всего постройка базы за бистов. Следует учитывать откуда возможно будет происходить нападение сидж. С этой стороны Леир можно “защитить” наиболее легко отстраиваемыми – nexus’ом, arcan’ой. Более важный теч (шрайны, чарм) стоит строить в стороне от возможного сидж нападения, также очень хорошо перекрывать такие здания тем же nexus’ом и arcan’ой. Все здания нужно располагать компактно, однако предусмотреть проходы, чтобы не возникало необходимости долго идти вокруг зданий, чтобы убить атакующих базу. Спаеры следует ставить так чтобы они покрывали максимум территории, а также должен быть спаер защищающий воркеров. Разворачивая некоторые здания можно их ставить так, что между ними не будет прохода. Для людей база строится сложнее и следует учитывать больше факторов. Здания значительно лучше стыкуются – особенно с поворотами. Раскладка должна выбираться исходя из ожидаемых направлений атаки, а также из выбранного пути развития. Если изначально планируется магнитная ветка – необходимо готовить место для шилда, обеспечить его минимальную доступность. Так как шилд все равно снимается сумкой (за исключением извращенной постройки огромного количества тауеров), с тауерами нужно не переборщить, так как их можно легко и быстро потерять. Шилд должен быть защищен в каждом атакуемом направлении двумя тауерами чтобы затруднить атаку для суммонера. Также очень полезен тауер на пределе растояния действия шилда на той же линии, что и два (или один) тауер защищающий шилд. Такой тауер будет мешать близкому подходу суммонера. Так как шилд в чистом поле очень уязвим для сакра – стоит его с какой-нибудь стороны (или нескольких сторон) прикрыть строениями. Для этой цели хорошо подходит арсенал, сидж, елек и магн, иногда плохо – ресерч и кемикал. Также следует учитывать, что уместить все здания под действия шилда потребует значительной компактизации базы. Не забывайте ставить сенсоры возле башен, чтобы бисты с сакром и митом не могли сломить вашу оборону! Первое здание – арсенал, обыкновенно нужно стараться поместить так, чтобы оно блокировало путь вдоль одной из гор на пути к базе. У арсенала есть круглая сторона – именно она должна чуть вгрузать (насколько позволяет севедж) в гору. Башни должны прикрывать внешние стороны зданий – чтобы нельзя было прикрываться от башни самим зданием и атаковать его. В случае если выстраивается магнетик – более важной оказывается упаковка и защита шилда – на неприкрытые бока зданий в этом случае можно забить (при условии что сами здания в пределах действия шилда, конечно). Следует также стараться предусмотреть защиту и починку зданий – факториумы часто выгодно ставить впритык какой-нибудь стороной к боковой стороне Стронхолда. Поставив такое строения за базой сделает его также сложнодоступным для защиты и для починки. Также не стоит ставить строения перед передней стороной Стронхолда, так как они будут легко доступны для атаки и мешать команде. И наконец, нужно стараться играть интегрально – не увлекаться постройкой базы, если есть возможность получить преимущество играя в атаку. Классическая оборона базы башнями выглядит так: __________Б__ _____ККК_____ _____ККК_____ Б______А___Ш_ ____________Б Где ККК - крепость, Ш - шахта, А - арсенал, Б - башня. Даже в случае раша, первая башня уже будет построена, так что сразу вынести вас не смогут. Все стороны крепости прикрываются башнями, так что не будет эдакого партизана, бегающего вдоль какой-либо стенки и кромсающего крепость потихоньку.
|